sábado, 15 de diciembre de 2007

Respuesta al comentario

Debido a una duda que surgio posponemos lo del area de tierra un momento y damos paso a contestar esta duda, lamento la tardanza, para evitar que se te coloquen puentes bajo componentes, en este caso bajo el conector del puente serial debes utilizar la propiedad Vrestrict, primero seleccionas el icono de polygon Luego te aparece la barra siguiente donde debes seleccionar vRestrict

y se procede a dibujar el poligono sobre el area donde se quiere evitar que se coloque el puente, en este caso el conector serial , dando clic una vez , soltamos nos movemos hasta el final del conector bajamos damos otro clic y asi hasta terminar el cuadrado ahora si procedamos a dar el autoroute:
como ven el puente ya lo pone en otro lado y ya no bajo el conector serial en donde pusismos la zona de restriccion.
aclarando eso pasamos a rellenar zonas vacias con zonas de tierra, para ello utilizamos la herramienta polygon que utilizamos arriba solo que no seleccionamos vRestrict sino la pista que queramos rellenar en nuestro caso Bottom, dibujamos el poligono damos autoroute y obtenemos


Como ven la distancia entre la zona de tierra y las pistas es muy chica esto se puede ajustar con la opcion Tools ---Drc-----en Drc se selecciona la opcion Cleareance y aparece la siguiente figura:

modificamos los de la columna que dice wire modificamos los tres valores a 32mil damos ok, puede aparecer una ventanita que dice drc error darle Dell_All y luego autoroute y obtenemos lo siguiente:

como ven la distancia se hizo mas grande, ahora para conectar esta parte a Tierra debimos haber colocado un simbolo de tierra en el esquematico y ponerle de nombre GND al poligono y el programa lo hacia automatico, pero da algunos problemas por lo que yo prefiero hacerlo manual.
Con esto finalizamos este minitutorial de Eagle, hay muchas mas cosas sobre este programa para alegria de muchos de nosotros en la siguiente direccion muchas personas han posteado diferentes truquitos de Eagle (incluidos los que se dieron aqui con algunas pequeñas diferencias), incluso de otros programas para hacer impresos, es un excelente foro de programacion de microcontroladores Pic en su mayoria, pero hay apartados para otros microcontroladores, lenguajes de programacion y muchas cosas variadas entre ellas el apartado para el diseño de placas PCB donde hay una seccion exclusiva para trucos de eagle, a continuacion les dejo la direccion del foro Todopic a la seccion de trucos para eagle http://www.todopic.com.ar/foros/index.php?topic=11481.0
y ya que estamos en esas de mencionar excelentes foros que hay por la web, les dejo la direccion a otro excelente foro pero este de programacion, hay una seccion para casi cada lenguaje de programacion existente es el foro SoloCodigo
saludos

miércoles, 28 de noviembre de 2007

Pistas mas gruesas

Hasta ahora las pistas que hemos creado con el autorouter o de forma manual han tenido el grosor que tiene por default el Eagle, ahora vamos a mostrar como cambiar el grosor de las pistas, podemos hacerlo manual en el caso de que solo sean algunas pistas las que queremos hacer gruesas, se debe dar clic en el icono que muestra la figura:luego en Layer seleccionamos si es a las pistas de abajo o a las de arriba:luego seleccionamos width y el ancho que deseamos:Luego damos Clic encima de la pista que queremos hacer mas gruesaPero si queremos que todas las pistas sean gruesas y que se haga el proceso automatico una forma de lograrlo es la siguiente: Deshacemos el autoroute si ya lo teniamos hecho, damos clic en Tools luego en Drcclic en la pestaña Size y luego en Minimum Width el valor deseado por ejemplo 40mil damos aceptar y luego damos clic en autoroute y obtenemos el siguiente esquema: como vemos las pistas quedaron del grosor deseado

Para la proxima se mostrara como rellenar zonas vacias con areas de tierra.

jueves, 22 de noviembre de 2007

Crear un impreso de una sola cara con el Autoroute

Hasta ahora se vio la creacion de un pequeño circuito impreso, primero con el autoroute y luego manualmente, cuando se hizo con el autoroute las pistas no se crearon de manera optima, en cambio cuando se hizo manual se trato de dejar lo mejor posible incluso puede ponerse de una sola cara con uno que otro pequeño puente por ahi, ahora esto resulta para circuitos pequeños, pero para un circuito de mayor tamaño rutearlo manualmente llevaria demasiado tiempo, por eso ahora vamos a a aprender a rutear un circuito con el autoroute para una sola cara y que las pistas queden optimas, generalmente es en la cara de arriba (TOP) en la que se ponen los elementos y abajo se hace la soldadura, por lo que las pistas se haran en la cara de abajo (BOTTOM), mas de algun puente sera necesario hacer por la parte de arriba. obviando los pasos hasta que tenemos los elementos ya en el .brd sin rutear. Damos clic en el autoroute pero ahora no solo daremos clic en OK sino que cambiaremos algunas propiedades, la primera pestaña GENERAL en 1 Top (cara de arriba), que es en la que no queremos que ponga pistas se puede poner la orientacion de como queremos los puentes, inicialmente tiene una linea vertical dejemosla asi para que los puentes nos salgan verticales, pero en Bottom ponemos el asterisco (*) lo que indica que puede poner las pistas en la cara de abajo de cualquier forma, ver figura.
la siguiente Pestaña es Busses como se muestra en la figura, esta dividida en LAYER COSTS, COSTS y MAXIMUM, nos ubicamos en LAYER COST justo en 1 Top inicialmente esta ahi un cero, eso le indica al autoroute que puede poner pistas en la cara de arriba y eso es precisamente lo que queremos evitar por lo que pondremos el costo mas alto posible 99 ,para que evite poner una pista en esa cara excepto si no hay otra opcion, tambien debe modificarse el costo de Via pues aunque puede que se necesiten puentes tampoco se quieren tantos esto minimizara el numero de puentes que pondra el autorouter, otro valor a modificar es el NonPref (abajo de via) que es el costo de hacer las pistas de la cara Top o sea los puentes de otra forma que no sea la que pusimos en nuestro caso de forma vertical , si obviamos esto los puentes puede que no queden verticales. Esto de colocar en TOP, VIA y NONPREF el valor de 99 debe hacerse para las otras pestañas: Route, y Optimize 1,2,3 y 4 tambien.

ver figura.
despues de darle OK obtenemos lo siguiente.
Quedaron apenas dos puentes, totalmente verticales y pequeños y nos llevo en hacerlo maximo un minuto.


En la proxima publicacion mostraremos como cambiar el grosor de una pista y como rellenar zonas vacias con areas de tierra.

lunes, 8 de octubre de 2007

Siguiendo con el Impreso

Hicimos un impreso automatico el programa puso como quizo las pistas, ahora vamos a aprender hacer un impreso de forma manual colocando las pistas como nosotros queramos, primero vamos a deshacer el autoroute para ello hay que dar clic sobre el icono Ripup que se muestra a continuacion y luego sobre el semaforo con luz verde (GO) mostrara un mensaje de advertencia que dice Ripup all signals se le da yes y se deshace el Auto RouteAhora con la siguiente herramiente llamada Route vamos a trazar las pistas manualmente, como queramos.
si las queremos arriba o abajo digamos que la mayoria la queremos en la cara de abajo (BOTTOM) ya que vamos a poner los elementos arriba y soldaremos abajo.
damos clic aqui y elegimos 16 BOTTOM todo lo que dibujemos lo hara en la cara de abajo, no cruzemos pistas por ahora dejemoslas asi ya les dire que hacer con ellas mas adelante.
Si damos clic derecho mientras dibujamos la pista los quiebres cambian como se muestra en la figura asi los hacemos como nosotros queramos.
si nos equivocamos damos clic en ripup y sobre la pista que queremos borrar (NO sobre Go porque sino se nos iran todas las pistas).
el circuito me quedo asi, claro que puede quedar mejor pero por ahora quedamos asi, no pude evitar que estas pistas me quedaran cruzadas ver figura:
Obviamente no vamos a desperdiciara una tableta doble cara para hacer esas dos pistas, solo las dibujaremos para saber donde pondremos los puentecitos (alambres), tampoco vamos a poner grandes alambres para que se vea poco estetico para ello usaremos estar herramienta que se llaman vias damos clic en el icono y las ponemos donde deseamos y halamos las pistas que queden asi:

Bueno por el momento nos quedamos hasta aqui, los circuitos pequeños es muy facil rutearlos manualmente pero cuando son grandes es en exceso engorroso, afortunadamente el autorouter nos puede ayudar, mas adelante veremos como se configura para trazarnos las pistas de una manera optima.

lunes, 17 de septiembre de 2007

Siguiendo con el Tutorial de Eagle

Hasta ahora, solo pusimos los elementos que necesitabamos de manera desordenada en la ventana del esquematico, empecemos a ordenar y a interconectar, primero con la resistencia R1 podemos mover cualquiera de las resistencias que pusimos en el esquematico con el icono indicado en la figura o con el comando move, el cursor se convertira en una cruz, damos un click sobre la resistencia y con eso seleccionamos la resistencia deseada tomemos la 1 para seguir el mismo orden del circuito original, ya seleccionada debemos ponerla de manera vertical para ello damos click derecho mientras esta seleccionada, otra manera de rotar los elementos ademas del click derecho es mediante el icono rotate el de una cruz con una flecha apuntando hacia la izquierda o con el comando rotate (para que los camandos tengan efecto se escriben y luego se le da enter y se selecciona el objeto al que afectará el comando). Algo que es opcional es ponerle el valor de los elementos, aunque no es necesario puesto que a la hora de hacer el impreso, lo importante es saber que ahi va un elemento de tal clase, es muy util ya que nos permite una mejor apreciacion del circuito ya cuando esta impreso, se hace mas facil revisarlo, detectar algun error, etc, asi que procedamos a colocarle valores para eso veamos los dos iconos encerrados en el circulo rojoEl primero (de izq a derecha) es para ponerle nombre al elemento si lo seleccionamos y luego damos click a la resistencia 1 nos sale que el nombre es R1, se lo podemos cambiar si queremos. Luego el otro icono es para poner los valores demos click sobre el y luego sobre la R1 aparece la ventana value y dice New value for R1 coloquemos el valor de R1 es decir 1K, ahora coloquemos uno de los transistores abajo de la R1 si topamos los terminales estos se unen automaticamente, pero es mejor que dibujemos el alambre nosotros mismos para eso damos clic en el siguiente icono Nos ubicamos en la mitad de la terminal de un elemento, arrastramos hasta la mitad del terminal del otro elemento dar doble click para dar por terminada la union, hay que tener cuidado de no pasarse o de apenas llegar a la terminal, ya que en el primer caso podemos corto circuitar(hacer de caso que no esta por que el alambre se sobre pone) o simplemente no conectar bien el elemento para ello es bueno acercar el dibujo para ver bien la conexion para ello las lupas que estan arriba, se selecciona la que tiene el signo + para acercarse y la del signo menos para alejarse, una muy util es la que tiene signo Igual, aveces cuando estamos dibujando, moviendo, cortando etc, el dibujo queda como borrado o duplicado, pero es por estar moviendolo no porque realmente este asi, al darle clic a esta lupa se corrige. Volviendo al tema del alambrado si hicimos mal el alambrado esta el icono delete o el comando delete, es el de una x que esta bajo una tijera eso elimina lo que se seleccione, elemento o alambre,ahora para comprobar si se hizo una buena union esta el icono de un ojo se le da clic, luego al alambre, este se pondra encendido y debe encender los terminales a lo que este conectado. Una forma de asegurarse de que haya conexion es poner una union (Junction), es el punto que se muestra en la siguiente figura:
Se selecciona y luego se pone donde se desea, sigamos conectando y poniendole valores a las resistencias (los otros elementos no tienen valores).los 5 v y las tierras no los conectemos solo conectemos entre ellos los elementos que llevan 5v y tierra.el otro transistor necesita ponerse en espejo para eso el icono mirror (abajo del move (flechas)) o el comando mirror demos clic sobre el elemento y se pondra en espejo. Finalmente nuestro circuito debe quedarnos algo asi:Ahora para crear nuestro impreso damos clic en el icono de board y nos mandara a la ventana para hacer el impreso, como en la siguiente figura: Con el icono de un cuadro punteado arriba de la tijerita seleccionamos todos los elementos, seleccionamos el icono move (flechas) y luego con CLICK DERECHO arrastramos todos los elementos de una vez hacia dentro del cuadro blanco, dimos clic derecho por que asi se mueven los grupos si fuera de manera individual despues de seleccionar el icono move se arrastra con clic izquierdo, despues damos autoroute en el siguiente icono:Nos aparecera una ventana por ahora darle ok y se creara nuestro impreso:las pistas azules son las de la cara de abajo y las rojas de la cara de arriba.Por el momento nos quedaremos hasta aqui, mas adelante veremos como optimizar este circuito impreso, ESTO SOLO ES EL COMIENZO!!!

viernes, 14 de septiembre de 2007

Minitutorial de EAGLE

He decidido publicar un minitutorial de Eagle, para los que se inician en el mundo de los circuitos impresos, para ello vamos a hacer impreso el siguiente circuito:
este circuito es un conversor de niveles RS-232 a TTL, Sirve para interconectar dispositivos con tecnologia
TTL con el puerto serial de la computadora, ejemplo comunicar un microcontrolador con la
computadora a traves del puerto serial, este circuito evita el uso de la MAX232 que a veces
hasta es mas cara que el Micro. Si quieren conocer mas de como funciona este circuito visiten la siguiente pagina web:
pagina:http://www.tecnotopia.com/b/2004/07/07/circuito-conversor-de-niveles-rs-232-a-ttl/

Volviendo a nuestro asunto al abrir Eagle nos aparece la siguiente ventana:
hay que dare FILE y luego New para abrir un nuevo archivo, luego se le da Schematic nos
lleva a otra ventana donde procederemos a dibujar nuestro circuito.









colocando ADD en la linea de comandos o dandole Clic en el icono que se indica en la imagen
nos aparecen todas las librerias disponibles, procederemos a buscarlos transistores BC547A,aqui dependiendo del elemento asi es la facilidad en su busqueda, algunos como este transistor basta con colocar en Search BC547A para que aparezca, si se tienen versiones nuevas de Eagle podremos ver la imagen del elemento,













se le da OK y se coloca (por el momento) en cualquier parte de la
ventana del esquematico por si queremos poner mas de un elemento igual queda seleccionado el
elemento colocamos otro mas y luego presionamos la tecla ESC y ahora busquemos el Diodo si
escribimos 1N914 nos aparecera que no se encontraron coincidencias por lo que tendremos que
buscarlo nosotros mismos presionemos Cancel volvamos a abrir la ventana de las librerias,
apareceran todas las librerias pongamos en search Diode darle clic a la punta de flecha y
se desplegaran todos los diodos disponibles, el 1N914 no esta pero ya que es un diodo comun,
podremos seleccionar cualquiera de los que esten ahi que sea del mismo tipo por ejemplo el
1N4148 si vamos seleccionando iran apareciendo las imagenes que corresponden al numero de
los elementos se elige el que mas se parezca al deseado.Ahora busquemos las resistencias volvamos donde estan todas las librerias busquemos la libreria Discrete, Comienzan desde RESEU-5 que es una resistencia muy pequeña, seleccionemos las siguientes para ver sus esquemas creo que la mas adecuada es la RESUS-10 conciderando los tamaños reales de las resistencias comunes. Finalmente Busquemos el Conector RS232 DB9 Hembra, este es aun mas dificil de encontrar asi que despues de un exhaustiva busqueda el conector esta en la libreria Con-subd en F09V le damos OK y ya tenemos todos los elementos para hacer nuestro circuito, las etiquetas de puertos no las colocamos por el momento, dejamos este mini tutorial hasta aqui mas adelante procederemos a interconectar y a crear nuestro impreso.

Espero les sea de utilidad.

miércoles, 12 de septiembre de 2007

Mas Direcciones Utiles

Para los que realizan Circuitos Impresos la herramienta EAGLE no debe faltar se puede descargar gratuitamente desde la pagina de CADSOFT (creador del programa), aqui dejo la direccion de descargas del programa, hay para diferentes versiones de Windows asi como para Linux.


http://www.cadsoft.de/download.htm
A continuacion dejo un Link a una hoja donde se pueden descargar diferentes herramientas en las que destacan PSpice tambien estan los que puse en la otra entrada (Circuit Maker, Winbreadboard) y otros:
http://olmo.pntic.mec.es/jmarti50/descarga/d-electron.html

Bueno, me despido y mas adelante voy a tratar de colocar o hacer un tutorial del manejo de estas herramientas.

martes, 11 de septiembre de 2007

Esta es una direccion de una universidad Venezolana, aqui se pueden descargar algunas herramientas para Java, pero la coloco mas que que todo por que de ahi se puede descargar Circuit Maker un util simulador de circuitos, para los que inician en la electronica, este simulador no debe faltar, obviamente hay mejores pero este es gratis y muy facil de usar, es muy util sobre todo en la simulacion de circuitos digitales
Imagen de Circuit Maker



Aqui hay otra direccion donde permiten descargar un interesante simulador para electronica es El WinBreadBoard es muy interesante ya que se trabaja con chips en lugar de compuertas y en una breadboard lo que lo hace muy realista, la pagina es de el Profesor Constantini






Imagen de Winbreadboard







Por cuestiones de tiempo me quedo hasta aqui mas adelante colocare otros links.
Espero no exista molestias de los autores de las paginas que puse.


Electronica y otros

Hola, desde ahora estaré publicando diferentes cosas en este blog, artículos, programas, circuitos, etc.
Aunque el mayor enfoque es la electrónica, también se publicará sobre otras cosas.